Xogos predeportivos

Autor: Laura McKinney
Data Da Creación: 8 Abril 2021
Data De Actualización: 16 Maio 2024
Anonim
Juegos pre-deportivos, colectivos y de conjunto
Video: Juegos pre-deportivos, colectivos y de conjunto

Contido

O xogos predeportivos constitúen un fase previa á aproximación dun individuo á actividade física competitiva, como case todos os deportes.

Os xogos predeportivos están ligados aos deportes, máis alá do simple rendemento do movemento aeróbico: en cada caso, lánzanse os movementos típicos dese deporte, xa sexa do corpo ou cunha pelota ou outro obxecto.

Ver tamén: Exemplos de xogos tradicionais

Xogos predeportivos na educación

A idea é que a través destes xogos unha persoa que non estea completamente familiarizada cun deporte se incorpore á súa práctica. Particularmente no Educación Física dos nenos xogan un papel importante nos xogos pre-deportivos: está claro que a esa idade é saudable facer exercicio físico na escola, pero non precisan absolutamente a motivación que dá a competición, a idea subxacente é que teñen posibilidade de facer actividade física por unha razón fundamental lúdico e social.

Unha das premisas fundamentais nas que se basean os xogos predeportivos é que a maioría dos deportes teñen regras demasiado estritas: pola propia natureza da competición deportiva, adoita darse os resultados difíciles.


Cando se trata de principiantes, isto pode chegar a ser moi abrumador, xa que a dificultade para chegar á meta súmase ao intento de bloqueo por parte dos adversarios, polo que o deporte pode chegar a ser estresante. En xogos predeportivos, en cambio, o flexibilidade das regras leva a que, sen perder a condición de adversarios, os dous equipos participantes teñen a posibilidade de desenvolver estratexias cooperativas e non competitivas.

Moitas veces afeitos a tomar como referencia o xogos de alta competiciónÉ posible que os nenos non gocen dunha actividade moito máis lenta e menos esixente como un xogo pre-deportivo.

Hai o mérito do profesor ou organizador responsable do xogo pre-deportivo: revalorizar o lúdico do deporte, máis alá da existencia dun gañador e un perdedor. Recoméndase que o profesor ofreza liberdade e posibilidades para que o xogo se adapte ás necesidades e ás individualidades dos xogadores: precisamente existe a principal característica dos xogos predeportivos, ausentes nos deportes formais.


Ver tamén: Exemplos de xogos de azar

Exemplos de xogos predeportivos

Aquí tes unha lista que nomea e explica brevemente algúns xogos pre-deportivos, co seu deporte asociado:

  • A metade (fútbol): nunha rolda, os xogadores deben pasar entre eles sen que os do medio logren interceptalos
  • Baloncesto (fútbol): semellante ao béisbol, pero co lanzamento do pé. Máis complicado cando os xogadores xa teñen experiencia neste deporte.
  • Pase 10 (Baloncesto): os xogadores dun equipo deben pasar o balón dez veces sen ser interceptados.
  • Dous á vez (fútbol): varios xogadores xogan a "pequeno xogo" pasando o balón. Cando o aprobes, debes dicir un número (1, 2, 3, 4) e o receptor debe tocalo tantas veces, dicindo unha palabra desas sílabas ao mesmo tempo. Practícase a calidade indispensable do pensamento mentres se xoga.
  • Rede cega (voleibol): colócase a rede algo máis arriba e colócase un pano que impide a visión do que ocorre na área rival.
  • Bowckey (hóckey): colócanse paus de bolos, pero deben ser derrubados golpeando co tiro de hóckey.
  • Os cazadores de pelotas (integral): un equipo debe pasar as bolas con calquera parte do corpo, o outro debe interceptalas.
  • Contra todos (voleibol): colócanse dúas redes cruzadas, con catro xogadores (ou equipos). Todo o mundo xoga contra todos, lanza o balón e protexe o seu campo.
  • Canle + (balonmán): o arco divídese en varias seccións, cada unha con puntuacións diferentes.
  • Pases tolos (baloncesto e balonmán): cun número de pelotas case igual ao número de xogadores, deben pasar cada vez máis rápido, sen que ninguén teña nunca dúas pelotas ao mesmo tempo.
  • De costas a costas (baloncesto): colocado así, un equipo debe esperar a orde do profesor para intentar esquivar ao outro e chegar a unha liña, golpeando o balón.
  • Coñecer a miña raqueta (tenis de mesa): os nenos sitúanse en liñas; Ao sinal do asubío sairán por parellas camiñando entre obstáculos e no último realizarán un equilibrio en cuclillas coa pelota na raqueta, volverán do mesmo xeito e darán a raqueta e o balón ao compañeiro quen os toca.
  • Gol de cono (balonmán): o equipo atacante pasa o balón ata que un deles está nunha posición favorable para disparar un dos conos e tocalo. Deste xeito lógrase un obxectivo. Cada xogador pode tocar a pelota un máximo de tres veces consecutivas.
  • Ratos e ratos (atletismo): os participantes colocados en dúas filas no centro do campo, unha fila chamarase RATS e a outra MICE. O profesor conta unha historia na que de cando en vez aparecen RATAS ou RATOS. Cando di RAT, os ratos saen ao bordo do campo. Todos os que foron interceptados cambiarán de bando.



Aconsellamos A Ler

Adxectivos interrogativos
Substantivos
Substancias químicas